I am alive. 공지




운지본색 (...) (http://gall.dcinside.com/list.php?id=composition_dc&no=153459)


외부 활동명
판겔 및 기타 대부분의 커뮤니티 - 칼슷(=칼슽=카르스트)
커그 - 켈스니티
DC 캡겔.. 아니 캡슐파이터 자유게시판 - 누벨짐III, 제간MKII 

 

0.링크 프리입니다. 알릴 필요도 업ㅂ습니다. 그리고 이 공지가 방명록 대신입니다. (....)

1.악플이든 지적이든 언제나 환영합니다. 달아줄 사람도 별로 없지만.

2.짤방 포스트는 그냥 폐기했으나... ....뭐 가끔은 괜찮겠다 싶어서 새로 시작할 예정입니다.

3.이 이글루에 있는 번역 자료는.... 책임 문제가 생겼을 때는 저한테 몰아주세요. 



one of
The First Temples of Google

*이 블로그는 구글신을 모시는 최초의 신전들 중 하나입니다*

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그 동안의 메인샷

껒여! 난 괭이야!
(http://1.bp.blogspot.com/_3aZSroALBqY/THViBPqdmII/AAAAAAAAAMM/AuWtXUQu64c/s1600/fuck-you-i-am-cat.jpg)

배트맨 이놈! 내가 곶아라니!
(http://gall.dcinside.com/list.php?id=composition_dc&no=66309)

대영주 콩드링 (....) 월드 오브 필수요소
(http://gall.dcinside.com/list.php?id=hit&no=9645)

조선 말기에 살던 흑형
(http://gall.dcinside.com/list.php?id=composition_dc&no=108412)

천지창조 中
(http://gall.dcinside.com/list.php?id=composition_dc&no=125000)

그놈들은 누구한테서 돈을 훔치려고 드는 건지 몰랐다....
(1차출처 4chan, 2차출처 DCinside - http://gall.dcinside.com/list.php?id=america_ani&no=50926)

팀 곶트리스 死
(http://gall.dcinside.com/list.php?id=composition_dc&no=149681)



베가스의 방랑자 : 이 동네 사람들의 미래에 대한 잡상 미분류

카지노와 전기가, 그리고 강력한 수호자들이 있는 이상 베가스가 망하는 일은 아마 한 100년은 없을 것입니다.

물론 핵전쟁이 다시 터지지 않는다는 전제하에서요.


뉴 베가스를 수회 클리어하면서 이제 이 근방의 미래가 어떻게 될지에 대해서도 간략히 생각해 보고자 하야 이런 글을 쓰게 되었습니다. 스포일러성이 될 수도 있으니 주의를...
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일단 정황상 진엔딩은
1) Lonesome road에서 어디에도 핵이 떨어지지 않고
2) 모하비 폐허 지역이 하우스든, 예스 맨(과 배달부 본인)에 의해서든 시큐리트론 업그레이드가 행해진 뒤 독립을 확보하는 것
이리라고 생각하고 있습니다. 이 글은 그런 일단 그런 전제를 중심으로 서술합니다.

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현재 추정되는 뉴 캘리포니아 공화국의 영토. 북아메리카의 규모를 생각해 보면 초라한 수준이지만, 이만한 영토가 '한 집단'의 휘하에 통합되어 있는 조직은 지금까지는 이들 이상 없을 것입니다. 지금 NCR은 캘리포니아 주와 멕시코 가까운 영역(데이글로우, 바하)을 어느 정도 먹고 있고, 이제 네바다 일대와 4주 커먼웰스(유타-애리조나-콜로라도-뉴멕시코를 모은, 전쟁 전 USA의 13개 커먼웰스 중 하나)와의 접촉을 진행하고 있는 상황입니다.


1) 장기적으로 봤을 때 승리자는 누구인가?
아마도 최종적으로 승리하는 자는 뉴 캘리포니아 공화국이 되리라고 생각합니다. 모하비 폐허 지역은 하우스든 예스맨-배달부든 어느 쪽이 이곳의 패권을 잡든간에 매우 훌륭한 자치구가 될 것입니다. 하지만 아무리 구세계의 기술력으로 엄청난 우세를 차지한 모하비 폐허 지역일지라도 굳이 자신의 왕국을 새로 세우고 그 체제를 통째로 정비하는 것보다는 이 주변을 둘러싸는 영토를 집어삼키게 될 것이 분명한 NCR과 손을 잡는 쪽이 훨씬 낫지요. 이로 인해 NCR도 이쪽도 적당한 수준에서 합의를 해서 이곳을 일종의 자치구, 혹은 자치주 정도로 인정하여 행정적 편의와 홍보효과를 보다 넓게 늘여주는 대가로 기술이나 자원 등을 교환하는 식의 동맹이 형성될 겁니다.

2) 그 외의 팩션들의 향방
-배달부 본인의 경우, 이는 알 수 없습니다. 그가 매우 선량한 양반이었다면 어쩌면 볼트 13을 나온 남자와 탠디, 선택된 자 이래 서부 폐허지역 부흥 최대의 공신이 될지도 모릅니다. 그에게는 빅 마운틴과 호프빌의 잔재에서 가져올 수 있는 기술적 자산이 엄청나게 많으니까요.

-하우스의 경우, 어차피 지상을 재개척하는 것에 비용을 더 쏟는 것보다는 우주 개발에 힘을 쏟는 역량을 얻는 쪽이 훨씬 나으니 적당한 자리를 꿰차는 것도 나쁘지 않다고 생각할 겁니다. 지상의 일은 같이 대신해 줄 부관도 생겼고요.

-예스 맨의 경우, 그가 흡수한 시크릿 코드가 하우스의 비밀 프로토콜이나 백업된 정신 둘 중 하나였다면 마찬가지로 그는 배달부의 충실한 하수인으로 지내다가 배달부가 사라진 뒤의 모하비를 하우스의 유훈 통치자로서 상당히 효율적으로(...) 독재를 계속할 가능성이 높습니다. 그 과정에서 NCR은 이 지역에서 이런저런 전쟁 전 유산의 연구,  교류, 재생산을 통해 한층 더 기술적 성숙을 거듭할 겁니다.

-시저의 군단은 아마도 구심점인 시저, 샐로우즈가 이미 죽었든지, 곧 죽을 것이기 때문에 마커스의 예측대로 이름만 군단인 군소 레이더 집단들로 깨져나갈 겁니다. 동방의 괴물 라니우스는 칼잡이로서야 그럴싸하겠지만 지도자로써의 카리스마도 부족하고, 뭣보다 정치와 첩보의 의미를 거의 모릅니다. 불페스 인쿨타의 방식을 '나약하고 쪼잔하다'는 식으로 생각한다는 부분이 그렇습니다. 결국 아무리 라니우스의 역량이 강하더라도 그는 사람입니다. 군단의 잔재들은 결국 NCR의 깃발 아래에 항복하든가 피떡이 되겠지요.

-한때 아리조나의 미친년이었던 시저가 NCR에 떡이 됐다는 소식은 그 일대에 빠르게 퍼져나갈 것이고, 그들보다 못해서 고기가 될지 노예가 될지 도망을 칠지를 생각하면서 전전긍긍했던 아리조나 일대의 부족 및 레이더들과 군소 커뮤니티들은 알아서 꼬리를 내릴 가능성이 높습니다. 이를 고려하면 지금도 전쟁 이래 서부 최대의 재흥문명인, 그리고 이미 엔클레이브를 털어버렸다는 이름을 날리고 있는 NCR은 거창한 킬마크를 하나 더 추가하면서 2차 후버 댐 전투 이후로는 꽤 빠른 안정화를 이룩할 수 있을 것으로 기대할 수 있습니다.

-서부 브라더후드 오브 스틸의 경우, 갈수록 빠른 문명화와 성장을 이룩하고 있는 NCR에 비해 그 폐쇄성에 의해 갈수록 스스로를 고립시키고 있는 BoS는 이제 맥슨 벙커 같은 본진에서 방을 빼고, 쇠락해가는 서부와 소식도 없는 중부에 비해 사상적으로는 '퇴폐'되었더라도 강력한 동부로 그 중심축을 옮기지 않을 수 없을 것입니다.
ㄴ덤으로, 모하비 지부 브라더후드 오브 스틸은 (아직 파괴되지 않았다면) NCR과 동맹을 맺는다면 목숨을 좀 더 오래 유지할 수 있겠지만, 무리한 공격을 시도할 경우 뼈도 못 추리게 될 것입니다. (...)

-부머의 경우, 원래부터 장기적인 재생산을 쉽게 할 수 있을 만한 시설이 아닌 군사기지가 기반이니만큼 외부와 교류를 해야 하고, 이 과정에서 세대를 거치면서 점차 모하비 폐허의 원주민들과 섞이거나 배달부(혹은 하우스나 예스 맨)의 휘하에 들어가 그의 '공군 전력'이 될 가능성도 배제할 수 없습니다. 전멸하지 않은 이상, 이들은 어떻게 되든 장기적으로는 모하비 지역의 일부로 흡수될 것입니다.

사보추어The saboteur - 퍽 리스트 및 획득 팁 게임인생


진짜 오랜만에 포스팅하는 기분. (...)

고박 디스크를 중고로 업어다가 신나게 했습니다. 버그 때문에 약간 빡세긴 했지만요. (...)

근데 1회차 끝나고 다시 할 기분은 안 나네요. 도로 처리해야 할 듯...

원래 모 위키에 올릴까 했는데, 요즘 그 모 위키는 별로 뭘 공여하고 싶은 느낌이 아니라서 그냥.


* 격투Brawling
1랭크 : 한 주먹 하는 아일랜드인Fightin' Irish - 아무나 나치 두 명을 주먹으로 뻗쳐보내면 자동 획득할 수 있다.
보상으로 '강력한 펀치'를 사용할 수 있다.
게임 막 시작했을 때 뤽과 다이너마이트를 탈취하러 가는 상황에서 바로 따낼 수 있다.

2랭크 : 기습 펀치Sucker Punch - 적의 뒤에서 사용하는 기술인 은신 사살을 10번 사용하면 획득.
보상으로 적의 정면에서도 단숨에 상대를 제압할 수 있는 기습 공격을 사용할 수 있다.
일대일 상황일 때만 유용하다는 점이 다소 아쉽지만 없는 것보다는 좋다. 뤽과의 첫 미션을 끝낸 뒤 이벤트에서 자르브뤼켄을 탈출할 때까지 열심히 은신사살을 쓰면 일찍 획득할 수 있다.

3랭크 : 사신Grim Reaper - 나치 장군(지도에서 흰색 점으로 표기되는, 경호병 두 명의 보호를 받는 장교)을 5명 은신 사살로 처리하면 획득.
보상으로 은신 사살이 적의 뒤에서 칼빵 한 대를 놓아 죽이는 것으로 변한다.
3명 정도는 의심도 절반도 오르기 전에 처리할 수 있다는 무시무시한 효과는 옷을 뺏어 입기 위한 시간이 좀 더 걸린다는 단점을 메우고도 남는다.


 * 저격Sniping
1랭크 : 사수Marksman - 스코프 달린 라이플로 나치를 아무나 5명 처리하면 획득.
보상으로 스코프 달린 라이플을 쓸 때 조준의 흔들림이 줄어든다.
가까운 스나이퍼 거점에서 스코프 카빈을 뺏어서 열심히 쓰면 극초반에 획득할 수 있다. 이때 적을 헤드샷이나 더블킬로 처리하면 이후 랭크를 획득할 때도 함께 카운트된다.

2랭크 : 매의 눈Eagle Eye - 스코프 달린 라이플로 나치 15명에게 헤드샷을 날리면 획득.
보상으로 스코프 달린 라이플을 쏠 때의 반동이 줄어든다.
마찬가지로 일찌감치 획득할 수 있다.

3랭크 : 장거리사격Longshot - 스코프 달린 라이플로 한 발에 나치를 2명씩 처리하는 더블킬을 10회 달성하면 획득.
보상으로 최강의 스나이퍼 라이플인 테러 분대용 스코프 라이플을 암시장에서 살 수 있다.
벨 근처에는 주변에 다른 장애물 없이 2명이 나란히 서서 경계를 서고 있는 곳이 있는데 여기서 열심히 연습하면 빠르게 딸 수 있다. 더블킬 + 헤드샷으로 하면 2-3랭크는 거의 동시에 따는 것도 가능하다.


 * 장비Hardware
1랭크 : 총잡이Gunslinger - 총알이 나가는 어떤 무기로든 나치 5명을 처리하면 획득.
보상으로 자동소총 계열 무기의 반동이 감소한다.
빠르면 뤽과의 첫 임무에서, 늦어도 도펠지크 공장을 탈출할 때쯤에는 획득할 수 있다.

 2랭크 : 테러 전쟁War on terror - 나치 테러 분대 5명을 처리하면 획득.
보상으로 암시장에서 .44 리볼버를 살 수 있다.
알람 3 이후부터 등장하는 테러 분대를 무슨 수단으로든 5명 처리하면 된다. 테러 스코프를 일찍 해금해 두었다면 생각외로 수월해진다. 하지만 .44 리볼버가 원래 별 쓸모가... 권총 아무도 안 쓸 텐데... (...)

3랭크 : 피칠갑Paint the town red - 알람 한 번이 유지되는 동안 체펠린과 울프 전차를 각각 하나씩 격파하면 된다.
보상으로 암시장에서 판저쉬렉을 살 수 있다.
에펠탑 근처의 대공포로 알람 레벨을 상승시키는 것이 가장 편하다.


 * 폭발물Explosives
1랭크 : 싸구려 긴박감Cheap Thrill - 나치 10명을 수류탄으로 사살한다. '
보상으로 수류탄 보유 한도가 5개에서 10개로 상승한다.
자르브뤼켄 탈출 시점에서 길 가다 만나는 나치들에게 열심히 수류탄을 선사해 주면 일찍 획득할 수 있다.

2랭크 : 절약을 위한 폭발More Bang for Your Buck - 5명의 나치를 한 번의 폭발로 사살한다.
보상으로 암시장에서 판매하는 모든 폭발물의 가격이 절반으로 감소한다.
다이너마이트나 RDX는 항상 많이 구비하는 게 상식이므로 장기적으로는 꽤 이득이다.

3랭크 : 진정한 폭도A Real Hellion - 폭도 아니야 이 *새끼들아!! (...) 10초 내로 10명의 나치를 다이너마이트나 RDX로 사살한다.
보상으로 근처에서 폭발이 일어날 때 넉백이 발생하는 것을 무시하게 된다.
설치 횟수는 상관없기 때문에 일단 RDX를 언락하고 적당한 침투 임무에서 RDX를 여럿 설치하고 폭파시키면 된다.


 * 기계공Mechanics
1랭크 : 취미로 운전Joy Rider - 아무 시민 차량이나 5대를 수집한다.
보상으로 레이싱 차량의 수집이 가능해지고, 일단 그 중 하나인 알테어Altair가 제공된다.
벨과 라빌레트 근처에서 코리노 시리즈와 워크호스, 페가수스, 도미노 정도를 모으는 건 일도 아니므로 차고가 생긴 이후 바로 빠르게 달성 가능하다.

2랭크 : 하이재커Hijacker - 모든 나치 차량을 수집한다.
보상으로 차고에서 모든 차량수리가 공짜가 된다.
일부 나치 차량(게쉬타포 GS, 방탄 카이저)은 정해진 장소에서만 찾을 수 있으며, 게쉬타포 크루저의 경우 알람 3 이상에서 등장했을 때 빼앗아 타는 경우를 제외하면 수집이 불가능하다.

3랭크 : 운전사Wheelman - 모든 시민/나치/레이싱 차량을 수집한다.
보상으로 차고에 장갑차와 전차 등을 수용할 수 있게 된다.
위치가 정해진 실버 다트와 스토리상 얻는 오로라를 제외한 나머지 레이싱 차량은 파리 2구역의 레이스를 진행하지 않겠다면 자르브뤼켄에서 매번 소란을 벌여가며 한대씩 찾아오는 것밖에 길이 없다. 또한 팔로미노 세단은 벨의 칼던지기 게임에서 잭팟을 터뜨려야만 얻을 수 있다. 열심히 하면 초반에 미리 얻을 수도 있다.


 * 난동Mayhem
1랭크 : 잔치 잔치 열렸네Throwing a Party - 나치 5명을 어디서든 떨어뜨려 사살.
보상으로 던지기가 보다 강력해진다.
도펠지크 공장 탈출 시점에서 미리 두 명 정도 던질 수 있다.

2랭크 : 난폭운전Road Rage - 나치 20명을 차량으로 치어서 사살한다.
보상으로 오로라에 니트로 기능(스프린트 키로 발동. 단숨에 최고 속력까지 가속한다)을 추가하게 된다.
자르브뤼켄에서 도망쳐 나오는 시점에서 열심히 치어 죽이면 일찍 획득할 수 있다.

3랭크 : 통행증The Right of Way - 조승상의 통행증이 없으면 건널 수 없다!! (...) 차량 1대에서 내리지 않은 상태로 나치 차량 20대를 파괴. 이걸 어떻게 해... 라고 생각할지 모르지만, 차량의 어떤 기능을 사용하든 상관없다. 맵 동남쪽의 울프 전차나 북쪽의 판터를 동원하면 쉽게 처리할 수 있다.
보상으로 오로라에 게쉬타포 크루저처럼 쌍발 기관총을 신나게 쏴제끼는 기능이 탑재된다.


 * 레이싱Racing
1랭크 : 선두Lead Foot - 최초의 타임 트라이얼을 통과.
보상으로 차고에 레이싱 차량 '실버 클로우'가 추가된다.

2랭크 : 속도광Speed Demon - 시골 레이스 1에서 승리.
보상으로 차고에 레이싱 차량인 스카일라의 '드레이크 커스텀'이 추가된다.

3랭크 : 신속Godspeed - 시골 레이스 2에서 승리.
보상으로 차고에 레이싱 차량 '실버 클로우 MK II'가 추가된다.


 * 사보타지Sabotage
1랭크 : 짧은 퓨즈Short Fuse(혹은 성질 급함) - 아무 나치 시설이나 2개를 다이너마이트로 날려버린다.
보상으로 다이너마이트 설치 시간이 감소한다.
작업 시작하자마자 거의 바로 획득 가능.

2랭크 : 내가 탑 좀 부숴 봐서 아는데I Fell Towers - 나치 타워 10개를 파괴. 스나이퍼 거점 말고 스피커가 달린 무지무지 높은 기둥을 의미함.
보상으로 다이너마이트 / RDX의 보유량이 10 -> 16개로 늘어난다. 나중에 나오는 브리지킬러도 1세트 -> 2세트로 늘어나는 것 같긴 한데 확신은 안 섬.
나치 타워는 처음 지역에도 많고 부르고뉴 일대에도 길마다 있으므로 금방 획득 가능.

3랭크 : 도시 재개발Urban Renewal - 나치 교각 4개를 파괴.
보상으로 변장 상태에서 폭탄 설치를 할 때 의심 범위가 증가하지 않음.
브리지킬러가 나오는 중반 이후에만 획득 가능.


 * 폭파Demolitions
1랭크 : 짖궃은 장난A Nasty Surprise - 나치 차량 3개에 직접 다이너마이트를 설치해서 날려버린다. 좀 많이 짖궃은 듯. (...)
보상으로 차량에 폭탄을 설치하는 기술을 사용 가능하다.
자르브뤼켄 탈출 시점에서부터 흘러넘치는 게 나치 차량이고 다이너마이트도 충분히 있으니만큼 문제없이 빠른 달성 가능. 차량 폭탄 테러는 RDX가 없는 시점에서는 가장 편리하면서 효율이 높은 전략이므로 (상황에 따라 1타 3피까지도 가능하고 어지간하면 들키지도 않음) 미리 획득해두는 게 좋다.

2랭크 : 미친 폭탄마Mad Bomber - 다이너마이트로 나치 차량 5대를 300초 내로 파괴.
보상으로 암시장에서 RDX를 구입 가능하다.
다이너마이트는 RDX와 같은 가격이면서 사용 사상이 완전히 다른데다가 설치 시간도 압도적으로 짧고, 뭣보다 언락하고 나면 다이너마이트를 2배로 들고 다니는 거나 다름없으므로 가능한 한 빠르게 획득하는 것이 좋다. 나치 차량이기만 하면 뭐든 OK이므로 밑준비를 잘 해 두면 5분은 짧은 시간이 아니다. 가능한 한 빨리 획득하면 좋다. 귀찮다면 암시장에서 흔한 아일랜드인의 행운(...)으로 해금하는 것도 권장할 만 하다. 그만큼 이 퍽은 귀중하다.

3랭크 : 블록버스터Blockbuster  - 다이너마이트나 RDX로 울프 전차 3대를 파괴.
보상으로 암시장에서 수퍼 RDX가 언락되는데 버그로 자주 없어진다 (...)
2랭크보다 오히려 더 쉽다. 울프의 뒤통수를 지키고 있는 병사는 한 명 뿐이기 때문에 이놈을 기습 펀치로 조져버리고 거기에 다이너마이트 한 놈만 설치해 줘도 터지기 때문 (...)
수퍼 RDX가 굳이 필요한 것은 아니고 잘 없어지는 것 때문에 암시장 퍽으로 굳이 해금할 필요는 없다.


 * 피신Evasion
1랭크 : 도주Fugitive - 알람 2 단계에서 5번 도주한다.
보상으로 어디든 차도가 있는 곳이면 도주용 차량을 불러오는 기능을 얻을 수 있다.
알람 2는 잠깐만 난동부려도 생기기 때문에 처음 연료 저장고 폭파에서 한 번 한 걸 포함하면 심지어 자르브뤼켄에서도 얻을 수 있다. (...)

2랭크 : 탈출의 달인Escape Artist - 알람 3 단계에서 도주한다.
보상으로 어느 차고에서든 도주용 차량을 변경할 수 있게 된다.
1랭크보다 더 쉽다 (...) 알람 3은 초반에 일으키면 중보병대조차 안 오는 단순한 알람이 되기 때문.

3랭크 : 전 유럽의 수배범Europe's Most Wanted - 알람 5단계에서 도주한다.
보상으로 알람 4-5단계에서도 어떤 은신처든 사용할 수 있게 된다.
알람 5 상태에서는 맵의 전 범위가 경계지역이 되고 시내의 모든 은신처는 폐쇄되기 때문에 교외의 외딴 곳에 있는 오두막이나 창고, 아니면 에펠 탑의 압도적인 높이차를 통해 도망치는 방법밖에 없다. 에펠탑 1층 내지 2층에서 알람 5상태를 만들고, 주변의 모든 응사해오는 적들이 없어질 때까지 처리한 다음(공중 포함) 최상층행 엘레베이터를 타면 된다. 혹은, 2층에서 주변의 모든 적과 처음 달려오는 체펠린 3기를 처리하는 방법을 통해 에펠탑 바 플로어의 은신처를 사용할 수 있는 상태로 유지시키면 (...) 이를 사용할 수도 있다.

묘하게도 나치들은 엘레베이터 사용법을 교육받지 못했는지 절대로 엘레베이터로 올라오지는 않는다... (......)

이번주의 방사능국 방사능 토픽 단신들 헛소리(및 잡설)

2차 출처는 야후 재팬 뉴스. 1차적으론 당연히 요미우리, 아사히, 뭐 이런 뎁니다. (...)
대충 재미있는 것만 골랐습니다. (...)


---5일

후쿠시마의 산부인과에 아이에게 미칠 영향에 대한 임산부들의 상담 폭주

오염수 정화 후 재사용, '순환형'제염법 공개, 효과검증중

도쿄전력, 후쿠시마 원전 오염수 처리시설에서 최소 45톤의 오염수가 유출되었다고 발표

경계구역 내 제염 모델 공개 - 고압의 물을 사용한 세정장비로 씻어내는 방법이 기본이며,
효율은 한번에 66%정도인 듯. 회전식 솔을 사용한 방법도 기획되고 있다고 합니다.
내년 1월부터 본격 시행하기에 앞선 선행 시험 기획...
현재 일본의 제염작업 기획이 계획대로 진행된다면 2년 후 50%정도 제염완료될 계획

각지에서 시단위로 방사선량 계측장비 대여중


---7일

요코하마시, 올 연중에만 10억엔 이상 소모한 방사선 대책 비용을 도쿄전력에 청구

원전사고 피난자 중 배상 대상은 후쿠시마현내 23개 시/쵸/무라로 한정. 피난자/잔류자 모두 인당 8만엔.
단 18세 미만 아동/임산부는 인당 40만엔

문부과학성이 학교급식 식재의 방사선량검사를 위해 17개 도/현에 발송한 공문에 기준을
"1kg당 40베크렐 이상이 확인 가능한 기종"이라고 명시한 것에 대해
후생노동성이 "법적 규제치에 어긋난다." 고 쓴소리를 날림.



---8일

분유, 검사 강화에도 불안 확산

칸사이전력, 운전중이던 미하마원전 2호기의 1차냉각수가 일부 유출되는 상황으로 조정을 위해 수동정지 결정

국가의 피난자/비피난자 구분없는 동일배상 발표에 불만부터 안심까지 다양한 의견 속출.
(그나저나 이 배상금 한번 주고 땡이었어? 지리것소...)
이에 대해 주민들의 항의는 주로 '실제 액수를 조사하고 보상해라'
'생활이 처박살났는데 그거 한번 먹고 떨어지라 이거냐'
'도쿄전력놈들은 얼마를 받는데 이러기냐' 등등이었슴다. 이상

니이가타현 현립학교/유치원 반수 이상은 기준치이하임을 확인, 방사선량측정 종료

육상자위대, 후쿠시마 제염 작업 개시. 경계구역 중심 4개 쵸/무라 대상

방사성물질 오염/축적이 쉬운 버섯류, 해산물류엔 주의할 것을 전문가가 당부

지속중인 소식인데, 동일본대지진 폐기물(토사, 석재 등)을 오사카, 니이가타 등 타지역에
분산폐기하려는 계획이 진행되고 있습니다. 반대의견도 많고요

아오모리현, 표고버섯 재배목에서 규제치이상 방사성세슘 검출. 후쿠시마산이었다고

각도/현에서 초/중학교에 방사선량 측정기를 배치할 계획

시즈오카현, 하마오카원전 경제성 검증 학술회의와 관련부서 신설

원전사고 이후 후쿠시마현 독거자등록건수가 2/3 수준으로. 피난이나 오염으로 이동한 것 등이 원인이라고...

피난자들이 배상액수와 늑장대응에 불만

도쿄전력, 파산회피 위한 추가융자 요청

오사카 지진폐기물검토회의에서 방청객이 "피폭시킬 생각이냐" 발언

몬쥬 원전 나트륨유출사고 이래 16년 '당장 재가동' '이참에 폐로' 찬반 엇갈려

도쿄전력이 원전사고 오염수 중 일부를 정화, 방류할 계획을 검토하던 게 알려지자 어업단체가 항의.
해당 시설에는 일당 약 200톤의 지하수 유입중, 탱크에 저장되나 12년 3월이면 허용량 초과 가능성 있음.
도쿄전력은 재검토 선언... 이긴 한데, 방류 안 하기도 힘들 거 같은데 (....)


---9일

후쿠시마현 코리야마시, 초중생 전수 중 60% 샘플조사한 결과 최대 월 450마이크로시버트 피폭자까지 발견.
최저치 월 10. 평균 월 120. 연피폭으로 환산하면 일반인의 연간 피폭수준으로 상정되는 연간 1밀리시버트 돌파.(...)

후쿠시마현지사가 쌀 오염 조사 부족에 대해 사죄

아키타현, 이와테현의 지진폐기물 처리에 협의. 운송 수단 등 상의 시작

요시다 전 후쿠시마 제 1 원전 소장의 병명은 식도암. 도쿄전력측은 전문가 의견을 기반으로 관계성을 부인.

후쿠시마현, 경계구역-계획적피난구역의 3개쵸 현민건강관리조사 결과, 주민들의 외부피폭치는 일반적으로
연당 1밀리시버트 수준을 가볍게 넘음을 확인. 현재까지 최대치는 원전 관리원이었던 사람 중 발견된 37.0밀리시버트. (...)

"후쿠시마 농가 옴 진리교 신자나 다름없다" 군마대 교수 폭언 처분여부에 찬반


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꽃놀이 시즌 대비 제염실험. 산에 방사성물질 비산을 막는 액체 살포

히라노 부흥상, 후쿠시마현지사 불러 제정 예정인 '후쿠시마 재생특별법'의 핵심 설명

후쿠시마현 맹인협회, 현내 기업과 협조하여 소리로 위험 알리는 계측기 개발

미야기농협, 송아지/볏짚 등에 대한 4차 배상 9.4억엔 청구

도쿄전력, 희망퇴직, 비용절감, 부동산 매각 등 배상액 짜내는 중

시마네현, 전기 관련 사업자들이 현에 관련용지 확보 요청.

끝.




아! 내가 땜빵했다!

블로그를 너무 놀려놓은 거 같아서 그냥 썼습니다. 끗.

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알라댕