칼슷의 잡담세계

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어쌔신즈 크리드 2 - 중반까지 단평

현재 메모리시퀀스 8~9정도까지 하고 쓰는 간단한 감상입니다. 시퀀스 중 2개는 DLC로 받기 전까지 접촉 불가능하다고 하니 아마도 반 이상 진행한 셈이겠군요 (....) 음. 1에서부터 변한 점이 엄청나게 많아서 나름 재미있는 게임이라고 생각했던 1을 거의 인터랙티브 드라마, 혹은 2 만들기 전에 잠깐 시험용...

새로운 시대. 새로운 주인공. 새로운... 암살검.

어쌔신즈 크리드 2의 제작 발표와 함께 포럼도 들썩이고 있습니다. 정보도 그럭저럭 많고요.현재 발매예정은 크리스마스 시즌이라고 합니다.제발 그때쯤 나와다오... ㅠ1. 공식 홈페이지트레일러 2개. 데뷔 트레일러 / 스토리 트레일러.둘 다 스크린샷 하나 없는 인색한 영상입니다.레오나르도 다 빈치와 날틀과 암살검이 연관될 거라는 것은 확실시.그리고...

5회차까지 끝내고 까는 어쌔신즈 크리드

이제 할 만큼 했고 파악할 만큼 파악했으니 어쌔신즈 크리드를 까보기로 했습니다.1. 잔재미가 적은 샌드박스 게임이라는 점-GTA만큼이나 넓은(차가 없으니 어쩌면 더 넓게 느껴질지도...) 도시와 예루살렘 왕국의 도로를 관광이나 하라고 만들었다는 것.길가는 사람들한테 폭력을 휘두를 수 있다는 점은 같습니다만 뭐. (....)-그러나 할 수 있는 일이 똑같...

이런저런 근래 게임 뉴스

어쩌면 꽤나 근래의 뉴스가 아닐지도 모르지만 뭐... ;ㅅ; 1.Max payne the movie 맥스 페인의 건액션이나 그가 보는 환각 같은 것은 훌륭하게 표현된 듯 싶지만... 뭐랄까 얼굴이 맘에 안 드는군요. 살쪘어... (.....) 게다가 맥스 페인 하면 생각나는 상처투성이 얼굴이나 머리 모양도 좀 ...

AC]그래서 다음 작품의 중심이 뭐냐?

어쌔신즈 크리드의 차기작에 대한 예상 떡밥 분석입니다.현재까지 추정되던 떡밥은 대략 1)필라델피아 실험 -> 시간이동 (아니무스를 다시 사용하지 않음)-사실 제일 비유력한 주장이었습니다. 아니무스 실험체 No.12를 통해 재현된 이 자료는18분간 '미래의 모습'을 보여주었다고 합니다. 하지만 앱스테르고의 프로젝트 리드 팀은"이것이 우리의 타임라인인...

AC]간만의 어쌔신즈 크리드 - 암살검 카운터 수행

암살검 카운터를 수행하기 위해서 3회차는 오직 던지는 칼과 암살검 카운터만 쓰기로 했고, 클리어했습니다. 암살검 카운터를 시작하는 방법은 간단합니다. 1)일단 상대를 록온 2)전투가 시작되면 디폴트로 장검을 꺼내듭니다. (이건 컨트롤 불가인듯.... -ㅅ-) 3)록온을 유지한 채로 무기를 암살검으로 교체합니다. 이후 카운터 타이밍...

소설 [알라무트], 그리고 어쌔신즈 크리드

이건 도서로 보내야 하나 게임으로 보내야 하나... 했는데 결국 어쌔신즈 크리드에 대한 이야기이므로 게임으로 보냅니다. ---------------------------------------------------------------- 어쌔신즈 크리드의 프로듀서 제이드 레이먼드는 주요 아이디어 중의 많은 부분이 [알라무트]의 영향을 받...

Art of Assassin's creed 서문 - 잊혀진 편지

아트 오브 어쌔신즈 크리드의 서문에 나온 [잊혀진 편지]입니다. 전체적인 내용은 게임 자체와는 무관한 디자인의 과정과 탈락된 러프아트들, 그리고 제작진의 코멘트가 담겨 있습니다.하지만 서문은 특별하게 하나의 편지 형태로 쓰여져 있어서 대략 전문 번역해서 올립니다. --------------------------잊혀진 ...

AC]어쌔신의 조력자는 최측근 인물?

Assassin's creed]방금 포럼에서 들은 이야기여기서 이야기했던 것에 추가.마지막 임무를 끝내고 에덴의 조각들의 위치를 알아내게 된 뒤에(위치는 대략 남미에 셋, 북미에 일곱, 일본에 하나, 오스트레일리아에 하나,중국에 하나, 시베리아에 하나, 히말라야에 하나, 시나이반도 동부에 하나, 시나이반도 서부(이집트와의 접점)에 둘, 동유럽권에 셋, ...
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